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    <title>OMC / BalduursGATE – Neuigkeiten</title>
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    <description>Neuigkeiten aus dem Old Mens Club: BalduursGATE, OMC | CONNECT und Community-Werkzeuge.</description>
    <language>de</language>
    <lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 18:33:52 GMT</lastBuildDate>
    <item>
      <title>OMC | CONNECT 1.0 ist LIVE – Deine Kamera. Deine Regie. Dein Stream.</title>
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      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 18:33:52 GMT</pubDate>
      <category>ANKUENDIGUNG</category>
      <description>Neues, kostenloses Community-Werkzeug: Unter https://connect.balduur.de verbindet OMC | CONNECT Kameras und Teilnehmer direkt im Browser – ohne Registrierung, ohne Installation, ohne allgemeines Zugangspasswort. Remote-Kameras vom Smartphone oder Rechner, eigene Videoräume, Live-Regie mit Warteraum, OBS-Einbindung als Einzelquelle oder Gruppenbild, Co-Regie und Reporter, Bildschirm übertragen und wiederverwendbare Räume für regelmäßige Sendungen.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Mit OMC | CONNECT startet ein neues, kostenloses Werkzeug für Streamer, Content Creator, Gaming-Communities und alle, die Kameras und Teilnehmer unkompliziert miteinander verbinden möchten.</p>
    <p>Ab sofort ist CONNECT unter <a href="https://connect.balduur.de">https://connect.balduur.de</a> öffentlich erreichbar – direkt im Browser, ohne Registrierung, ohne Installation und ohne allgemeines Zugangspasswort.</p>
    <h3>Was kann OMC | CONNECT?</h3>
    <ul><li>Remote-Kameras einbinden: Smartphone oder Rechner als Kamera- und Mikrofonquelle nutzen – auch von einem anderen Standort.</li><li>Eigene Videoräume erstellen: Einen Raum eröffnen, Teilnehmer einladen und gemeinsam kommunizieren.</li><li>Live-Regie: Gäste verwalten, im Warteraum empfangen und gezielt freigeben.</li><li>OBS-Integration: Einzelne Kameras oder ein gemeinsames Gruppenbild als Browserquelle in OBS einbinden.</li><li>Co-Regie und Reporter: Weitere Personen in die Produktion einbeziehen, beispielsweise für Interviews oder Berichte direkt von Veranstaltungen.</li><li>Bildschirm übertragen: Inhalte vom eigenen Rechner mit anderen Teilnehmern teilen.</li><li>Wiederverwendbare Räume: Bestehende Einladungen und Produktionslinks für regelmäßige Sendungen weiterverwenden.</li></ul>
    <h3>Wofür kann ich CONNECT einsetzen?</h3>
    <p>Star Citizen und Gaming: Ein Mitspieler berichtet live von einem Event, während die Regie seine Kamera direkt in die Sendung übernimmt.</p>
    <p>IRL-Streaming: Ein Reporter ist mit seinem Smartphone unterwegs und liefert Bild und Ton an das Studio.</p>
    <p>Podcasts und Interviews: Mehrere Gesprächspartner nehmen von unterschiedlichen Standorten teil. Ihre Kameras können einzeln oder gemeinsam in OBS eingebunden werden.</p>
    <p>Community-Events: Gäste, Moderatoren und Organisatoren lassen sich ohne aufwendige Softwareinstallation in eine Produktion einbinden.</p>
    <p>Vereine und kleine Produktionen: Mehrere Kameraperspektiven und entfernte Teilnehmer nutzen, ohne dafür eine eigene Videokonferenz-Infrastruktur einrichten zu müssen.</p>
    <h3>Kostenlos und ohne Registrierung</h3>
    <p>OMC | CONNECT wird als kostenloses Community-Angebot betrieben. Ein aktueller Browser und eine Internetverbindung genügen für den Einstieg.</p>
    <p>Die Plattform basiert auf bewährter WebRTC-Technologie und nutzt eine eigene Signalisierungs- und Relais-Infrastruktur. Ob eine Verbindung direkt oder über einen Relais-Server aufgebaut wird, hängt von den beteiligten Netzwerken ab.</p>
    <p>Jetzt ausprobieren: <a href="https://connect.balduur.de">https://connect.balduur.de</a></p>
    <p>Wir freuen uns über eure Erfahrungen, Ideen und Fehlermeldungen aus dem praktischen Einsatz.</p>
    <p>OMC | CONNECT – Verbinde Menschen, Kameras und Livestreams.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Holo Comms: Ingame-Videoanruf von Pilot zu Pilot</title>
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      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <category>FEATURE</category>
      <description>Mit dem BalduursGATE-Client 0.4.33 ruft ihr euch direkt im Spiel an: Die Gegenstelle erscheint als Hologramm auf der Glasscheibe über Star Citizen, mit Bild, Ton und freigestellter Person. Annehmen, Ablehnen, Stumm, Video und Trennen liegen auf Strg+Alt-Tasten. Bild und Ton gehen direkt von PC zu PC, verschlüsselt und ohne Aufzeichnung. Holo ist ab Werk aus und wird unter Einstellungen → Holo Comms eingeschaltet.</description>
    </item>
    <item>
      <title>BalduursGATE-Client 0.4.33 für Windows und Linux</title>
      <link>https://oldmensclub.de/balduursgate/</link>
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      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 09:45:00 GMT</pubDate>
      <category>ANKUENDIGUNG</category>
      <description>Das Update kommt beim nächsten Start von selbst. Neu sind Holo Comms, eine Holo-Glasscheibe, die sich jeder Größe anpasst, und eine Kamerawahl, die die gespeicherte Kamera zuverlässig wiederfindet. Unter Linux funktionieren Kamera und Mikrofon jetzt auch – der Funker hat dort wieder Ton. Linux-Piloten bekommen außerdem die Zeitstempel-Korrektur aus 0.4.32.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Live-Karte: Crew am selben Ort wieder lesbar</title>
      <link>https://comms.balduur.de/static/holotable.html#karte</link>
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      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 18:30:00 GMT</pubDate>
      <category>FEATURE</category>
      <description>Stehen mehrere Piloten am selben Planeten oder Mond, liegen ihre Namen auf der Live-Karte jetzt sauber untereinander statt übereinander. Ist eine Position älter als zehn Minuten, steht die Uhrzeit dabei – man sieht also, wie frisch ein Punkt ist.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Notruf: MAYDAY alarmiert jetzt automatisch die passenden Organisationen</title>
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      <guid isPermaLink="false">omc:notruf-auto-alarm</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate>
      <category>FEATURE</category>
      <description>Geht ein MAYDAY ein, legt BalduursGATE sofort den Einsatz an und alarmiert alle freigegebenen Organisationen, deren Schwerpunkt passt – gleichzeitig, mit Alarmkarte im Discord und im Leitstand. Wer zuerst annimmt, übernimmt den Einsatz. Eine Organisation, die ihren Schwerpunkt gesetzt und das Notrufnetz eingeschaltet hat, ist dafür automatisch freigegeben. Nach dem Abschluss lässt sich der Einsatz bewerten.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Einsatzfunk direkt im Leitstand</title>
      <link>https://comms.balduur.de/static/omc/neuigkeiten.html?m=einsatzfunk-leitstand#einsatzfunk-leitstand</link>
      <guid isPermaLink="false">omc:einsatzfunk-leitstand</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <category>FEATURE</category>
      <description>Der Leitstand zeigt jetzt eine Funk-Kachel: Einsatzkanal, Ziel, Modus und Gruppe des laufenden Einsatzes, dazu ein Knopf, der den Funk öffnet. Es ist kein zweites Funksystem, sondern der bestehende Einsatzfunk, nur einen Klick näher. Ohne laufenden Einsatz steht dort schlicht, dass der Einsatzfunk verfügbar ist.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ereignisse tragen die echte Spielzeit</title>
      <link>https://comms.balduur.de/static/omc/neuigkeiten.html?m=zeitstempel-spielzeit#zeitstempel-spielzeit</link>
      <guid isPermaLink="false">omc:zeitstempel-spielzeit</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 12:15:00 GMT</pubDate>
      <category>FEATURE</category>
      <description>Der Client schickt bei jedem Ereignis die Zeit aus der Game.log mit, nicht mehr den Augenblick des Sendens. Ein Neustart des Programms kippt damit keine alte Spielsitzung mehr als „jetzt“ in Karte und Bordfunk, und doppelte Meldungen fallen weg.</description>
    </item>
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